Zagadka5Parsęta od zawsze była żyłą miasta – dostarczała wodę, broniła przed wrogami, była drogą handlową. To w jej nurcie przeglądają się historie tych ziem. To w niej skrywa się kolejny płomień.
<h3> Płomień czasu </h3>
[[Dalej->Zagadka1]]
Zanim ruszycie dalej, czas sprawdzić, co naprawdę zapamiętaliście. Płomienie zaczynają wam ufać, ale musicie udowodnić, że słuchacie i nie zapominacie.
To bardzo ważne. Pamięć to broń przeciwko zapomnieniu. Tylko jeśli przypomnicie sobie jego imię, droga stanie się widoczna.
Jak nazywała się mewa, która wcześniej wskazała wam drogę?
<form id="puzzleFormStart" style="margin-top:20px;">
<div id="customInputStart"
contenteditable="true"
style="border:2px solid #76A96C; background:white; color:black; padding:10px; min-height:40px; outline:none;">
</div>
<button type="submit">Sprawdź hasło</button>
</form>
<div id="feedbackStart" style="margin-top:10px;"></div>
<div id="nextLinkStart" style="margin-top:15px; display:none;">
[[Dalej->Zagadka2]]
</div>
<p style="margin-top:20px;">
[[Podpowiedź 1->Podpowiedz1]]
[[Podpowiedź 2->Podpowiedz2]]
[[Podpowiedź 3->Podpowiedz3]]
</p>
<script>
(() => {
const form = document.getElementById('puzzleFormStart');
const feedback = document.getElementById('feedbackStart');
const nextLink = document.getElementById('nextLinkStart');
const inputDiv = document.getElementById('customInputStart');
const correctAnswers = ["Marian Kolekcjoner" , "marian kolekcjoner"];
form.addEventListener('submit', e => {
e.preventDefault();
const answer = inputDiv.innerText.trim().toLowerCase();
if(correctAnswers.includes(answer)) {
feedback.textContent = "✅ Dobrze!";
form.style.display = "none";
nextLink.style.display = "block";
} else {
feedback.textContent = "❌ Musie sobie przypomnieć. Spróbujcie jeszcze raz.";
}
});
})();
</script>
<img src="http://nptennisacademy.pl/wp-content/uploads/2025/07/images-2.jpg" alt="marian" style="max-width:100%; margin-top:15px;" />
[[Wróć->Zagadka1]]Udało się! Macie dobre wspomnienia.
Teraz udajcie się dalej ulicą Rzeczną, aż do miejsca, gdzie Parsęta styka się ze sztuką. Tam znajdziecie nowoczesną instalację — falującą niczym woda, zbudowaną z wielu elementów. To „Ławica” — sztuka nowoczesna zatopiona w przestrzeni miasta.
Za nią, przy Parsęcie znajdziecie następną wskazówkę.
Zajrzyjcie tam, gdzie dorośli zazwyczaj się nie mieszczą.
[[Wróć->zagadka3.1]] Sowa wskaże wam odpowiedź.
[[Wróć->zagadka3.1]] Przyjrzyjcie się uważnie.
<img src="http://nptennisacademy.pl/wp-content/uploads/2025/07/unnamed-8-scaled.jpg" alt="sowa" style="max-width:100%; margin-top:15px;" />Zbierał przeszłość, nie gubił niczego. Na imię ma jak wiele mew tutaj. To M…… K………..
[[Wróć->Zagadka1]]Ma…. K…-cjoner
[[Wróć->Zagadka1]]
Zagadka4Pora żebyście dowiedzieli się kto zajął się gaszeniem płomieni.
[[Dalej->Początek2]]
Czas nie jest waszym sprzymierzeńcem, historia Kołobrzegu coraz bardziej się zaciera.
Idźcie w stronę Ratusza, przechodząc przez Skwer Miast Partnerskich – miejsce, które przypomina, że każde miasto ma swoje siostrzane dusze rozsiane po świecie.
[[Dalej->Zagadka1.1]]
Wasza wędrówka prowadzi do miejsca, gdzie historia i legenda łączą się w jedno – dziedzińca kołobrzeskiego ratusza.
W XVI wieku żył tu Jakub Adebar – rajca miejski i wójt z nadania biskupa kamieńskiego. Przez lata toczył zaciekły spór z możną rodziną Schliffenów. We wrześniu 1524 roku stanął na czele buntu mieszczan przeciwko burmistrzowi i radzie miasta. Po zwycięstwie ogłosił się kapitanem miasta i sprawował rządy twardej ręki, dopuszczając się nadużyć. W grudniu patrycjusze odzyskali władzę. Adebar został aresztowany, osądzony i ścięty pod ratuszem.
Na pamiątkę tej historii, ku przestrodze dla kolejnych pokoleń, jego twarz wyrzeźbiono w kamieniu – na jednym z filarów ratusza. Legenda głosi, że dotknięcie kamiennej maski przynosi szczęście i bogactwo… Ale tylko tym, którzy potrafią ją odnaleźć.
Policzcie, przy której kolumnie (licząc od strony Skweru Miast Partnerskich) znajduje się kamienna maska.
<form id="puzzleFormSwiecznik" style="margin-top:20px;"> <div id="customInputSwiecznik" contenteditable="true" style="border:2px solid #76A96C; background:white; color:black; padding:10px; min-height:40px; outline:none;"> </div> <button type="submit">Sprawdź hasło</button> </form> <div id="feedbackSwiecznik" style="margin-top:10px;"></div> <div id="nextLinkSwiecznik" style="margin-top:15px; display:none;"> [[Dalej->Zagadka3]] </div> <p style="margin-top:20px;"> [[Podpowiedź 1->Podpowiedz2_1]]
[[Podpowiedź 2->Podpowiedz2_2]] </p> <script> (() => { const form = document.getElementById('puzzleFormSwiecznik'); const feedback = document.getElementById('feedbackSwiecznik'); const nextLink = document.getElementById('nextLinkSwiecznik'); const inputDiv = document.getElementById('customInputSwiecznik'); const correctAnswers = ["pięć", "5" , "piątej"]; form.addEventListener('submit', e => { e.preventDefault(); const answer = inputDiv.innerText.trim().toLowerCase(); if(correctAnswers.includes(answer)) { feedback.textContent = "✅ Tak! Dobra odpowiedź"; form.style.display = "none"; nextLink.style.display = "block"; } else { feedback.textContent = "❌ Nie tym razem. Policzcie jeszcze raz i zapiszcie słownie."; } }); })(); </script>Czuć iskrę… Udało wam się odnaleźć kolejny płomień. Nie był łatwy do odkrycia – ukryty pod warstwami czasu i milczenia.
<h3> PŁOMIEŃ CIENIA</h3>
To światło przypomina, że prawda ma wiele twarzy, a władza bez kontroli może prowadzić do zapomnienia i upadku. Zapiszcie jego imię – może się jeszcze przydać.
[[Dalej->zagadka3.2]]
Odpowiedź może znajdować się niżej, niż się spodziewacie.
[[Wróć->Zagadka2]]To tego szukacie.
<img src="http://nptennisacademy.pl/wp-content/uploads/2025/07/36174e427e16d05a4c1de23bf366bc11.jpeg" alt="maska" style="max-width:100%; margin-top:15px;" />
[[Wróć->Zagadka2]]W miejscu, gdzie budowano wszystko od nowa, gdzie z ruin wyrastała nadzieja – znajdziecie kolejne wyzwanie. Znajdźcie Tablicę Pionierów Kołobrzegu. To ludzie, którzy odbudowywali to miasto po wojnie. Ich decyzja, by tu zostać, miała w sobie odwagę.
Na tablicy znajduje się wiele słów.
Znajdźcie to najdłuższe słowo i policzcie, ile ma samogłosek.
<form id="puzzleFormStart" style="margin-top:20px;">
<div id="customInputStart"
contenteditable="true"
style="border:2px solid #76A96C; background:white; color:black; padding:10px; min-height:40px; outline:none;">
</div>
<button type="submit">Sprawdź hasło</button>
</form>
<div id="feedbackStart" style="margin-top:10px;"></div>
<div id="nextLinkStart" style="margin-top:15px; display:none;">
[[Dalej->Zagadka4]]
</div>
<p style="margin-top:20px;">
[[Podpowiedź 1->Podpowiedz3_1]]
[[Podpowiedź 2->Podpowiedz3_2]]
</p>
<script>
(() => {
const form = document.getElementById('puzzleFormStart');
const feedback = document.getElementById('feedbackStart');
const nextLink = document.getElementById('nextLinkStart');
const inputDiv = document.getElementById('customInputStart');
const correctAnswers = ["osiem" , "8"];
form.addEventListener('submit', e => {
e.preventDefault();
const answer = inputDiv.innerText.trim().toLowerCase();
if(correctAnswers.includes(answer)) {
feedback.textContent = "✅ Dobrze! ";
form.style.display = "none";
nextLink.style.display = "block";
} else {
feedback.textContent = "❌ Spróbujcie jeszcze raz.";
}
});
})();
</script>
W górnej części tablicy widnieje wizerunek ruin miasta.
[[Wróć->zagadka3.1]] Szukajcie na ścianie Ratusza – w pobliżu kuli ziemskiej.
[[Wróć->zagadka3.1]] <h3> Złodziej wspomnień </h3>
To nie jest człowiek.
Niektórzy twierdzą, że pojawił się po pierwszym wielkim sztormie, kiedy zgasła latarnia i nikt nie pamiętał już jej melodii.
Inni – że był tu zawsze. Ciszą między dźwiękami. Mgłą między budynkami. Pustką między słowami.
Gasił światła nie dotykiem – ale zapomnieniem.
Nie zostawia śladów.
Zamiast tego: milczenie.
Zamiast cienia: zatarte wspomnienie.
Gdy patrzysz na coś dobrze znanego i nagle nie pamiętasz, jak się nazywa – to jego sprawka.
Miasto nie zauważyło od razu, że traci pamięć.
Ale ktoś to zapisał. Ktoś, kto widział, zanim zapomniał.
''Podobno Złodziej Wspomnień zostawia ślady tylko tam, gdzie jeszcze tli się iskra – tam, gdzie ktoś szuka prawdy.''
Wtedy można je dostrzec: drobne zniekształcenia, echo słowa, które nie pasuje, światło, które mruga.
Nie można go pokonać siłą. Ale można przypomnieć miastu, kim jest.
[[Dalej->Zagadka1]]
[[Wróć->Początek]]Przyjrzyjcie się uważnie flagom. Waszym zadaniem jest wskazanie kraju flagi numer 3.
<form id="puzzleFormStart" style="margin-top:20px;">
<div id="customInputStart"
contenteditable="true"
style="border:2px solid #76A96C; background:white; color:black; padding:10px; min-height:40px; outline:none;">
</div>
<button type="submit">Sprawdź hasło</button>
</form>
<div id="feedbackStart" style="margin-top:10px;"></div>
<div id="nextLinkStart" style="margin-top:15px; display:none;">
[[Dalej->Zagadka2.1]]
</div>
<p style="margin-top:20px;">
</p>
<script>
(() => {
const form = document.getElementById('puzzleFormStart');
const feedback = document.getElementById('feedbackStart');
const nextLink = document.getElementById('nextLinkStart');
const inputDiv = document.getElementById('customInputStart');
const correctAnswers = ["Chorwacja" , "Chorwacji" , "chorwacja" , "chorwacji"];
form.addEventListener('submit', e => {
e.preventDefault();
const answer = inputDiv.innerText.trim().toLowerCase();
if(correctAnswers.includes(answer)) {
feedback.textContent = "✅ Dobrze! ";
form.style.display = "none";
nextLink.style.display = "block";
} else {
feedback.textContent = "❌ Spróbujcie jeszcze raz.";
}
});
})();
</script>
Udało wam się odnaleźć Pierwszy Płomień! Zapamiętajcie lub zapiszcie jego imię, bo być może będziecie musieli przywołać je w najważniejszym momencie.
<h3> PŁOMIEŃ WSPÓLNOTY </h3>
To tu – w miejscu łączącym narody i historie – narodziła się Wspólnota. Zapamiętajcie tę nazwę. W tym mieście imiona płomieni mają moc.
[[Dalej->Zagadka2]]
Idźcie teraz wokół Ratusza. Zobaczycie coś niezwykłego – kulę ziemską, która… żyje.
To granitowy glob, umieszczony na wodnym łożysku. Dzięki sile ciśnienia możecie wprawić ją w ruch. Sprawdźcie sami – czy Ziemia naprawdę się kręci?
To miejsce nie daje wam hasła. Ale daje coś więcej – poczucie, że wszystko jest w ruchu. Tak jak pamięć.
[[Dalej->zagadka3.1]]Nie chodzi tu o datę. Chodzi o decyzję – by zostać, choć wszystko dookoła było ruiną. O tych, którzy wybrali to miejsce na nowo. Którzy nie czekali na cud, tylko wzięli cegłę, cement i wspomnienia – i zaczęli budować przyszłość. W miejscu, gdzie kiedyś nie było nic, zapłonął trzeci ogień.
<h3> PŁOMIEŃ PRZEBUDZENIA </h3>
Zapamiętajcie jego nazwę – to jeden z najsilniejszych płomieni.
[[Dalej->Zagadka5]]
Podążając ulicą Gierczak, docieracie do Kamienicy Schliffenów, zwanej również kamienicą kupiecką – to najstarszy zachowany dom w Kołobrzegu. Kamienica należała do rodu Schliffenów, możnej patrycjuszowskiej rodziny, która przed wiekami toczyła zażarty konflikt z Jakubem Adebarem. To oni przyczynili się do jego upadku.
<img src="http://nptennisacademy.pl/wp-content/uploads/2025/07/dsc_8411-kopia.jpg" alt="dworzec" style="max-width:100%; margin-top:15px;" />
Podczas walk o Kołobrzeg w 1945 roku budynek został niemal doszczętnie zniszczony, ale z czasem odbudowano go z troską o każdy detal. Dziś mieści się tu oddział Muzeum Oręża Polskiego, gdzie historia miasta opowiada się sama – przez broń, mundury i wspomnienia.
[[Dalej->Zagadka5.1]]
Waszym zadaniem jest odnalezienie tablicy informacyjnej przy domu. Jedna z dat została zmieniona. Która? Wpiszcie poprawną datę.
<img src="http://nptennisacademy.pl/wp-content/uploads/2025/07/kamienica-kupiecka_page-0001-scaled.jpg" alt="dworzec" style="max-width:100%; margin-top:15px;" />
<form id="puzzleFormSwiecznik" style="margin-top:20px;"> <div id="customInputSwiecznik" contenteditable="true" style="border:2px solid #76A96C; background:white; color:black; padding:10px; min-height:40px; outline:none;"> </div> <button type="submit">Sprawdź hasło</button> </form> <div id="feedbackSwiecznik" style="margin-top:10px;"></div> <div id="nextLinkSwiecznik" style="margin-top:15px; display:none;"> [[Dalej->Zagadka6]] </div> <p style="margin-top:20px;"> [[Podpowiedź 1->Podpowiedz5_1]]
</p> <script> (() => { const form = document.getElementById('puzzleFormSwiecznik'); const feedback = document.getElementById('feedbackSwiecznik'); const nextLink = document.getElementById('nextLinkSwiecznik'); const inputDiv = document.getElementById('customInputSwiecznik'); const correctAnswers = ["1933"]; form.addEventListener('submit', e => { e.preventDefault(); const answer = inputDiv.innerText.trim().toLowerCase(); if(correctAnswers.includes(answer)) { feedback.textContent = "✅ Tak! Dobra odpowiedź"; form.style.display = "none"; nextLink.style.display = "block"; } else { feedback.textContent = "❌ Nie tym razem."; } }); })(); </script>Przyjrzyjcie się dobrze.
[[Wróć->Zagadka5.1]] Ten ogień symbolizuje prawdziwą siłę powrót po zgliszczach i pamięć, która nie znika mimo upływu czasu. Udało wam się odnaleźć kolejny płomień!
<h3> PŁOMIEŃ PRZETRWANIA </h3>
Macie coraz mniej czasu....
[[Dalej->zagadka7]]
Spójrzcie w stronę rzeki Parsęty. Przy jednej z ławek ukryta jest następna wskazówka.
Odpowiedź jest blisko was.
Zagadka 3Musicie udać się pod budynek sakralny przy ul. katedralnej pod pomnik 1000-lecia.
[[Dalej->Zagadka1]]
Miasto znów testuje waszą pamięć.
Stojąc przed tym pomnikiem, widzicie kawałek historii.
Ale coś się zaciera. Jakby rok odsłonięcia… nie został zapisany do końca.
200_ — brakuje jednej cyfry.
Czas przywrócić ją miastu.
<form id="puzzleFormStart" style="margin-top:20px;">
<div id="customInputStart"
contenteditable="true"
style="border:2px solid #76A96C; background:white; color:black; padding:10px; min-height:40px; outline:none;">
</div>
<button type="submit">Sprawdź hasło</button>
</form>
<div id="feedbackStart" style="margin-top:10px;"></div>
<div id="nextLinkStart" style="margin-top:15px; display:none;">
[[Dalej->Zagadka2]]
</div>
<p style="margin-top:20px;">
[[Podpowiedź 1->Podpowiedz1]]
</p>
<script>
(() => {
const form = document.getElementById('puzzleFormStart');
const feedback = document.getElementById('feedbackStart');
const nextLink = document.getElementById('nextLinkStart');
const inputDiv = document.getElementById('customInputStart');
const correctAnswers = ["zero", "0"];
form.addEventListener('submit', e => {
e.preventDefault();
const answer = inputDiv.innerText.trim().toLowerCase();
if(correctAnswers.includes(answer)) {
feedback.textContent = "✅ Dobrze! Odsłonięcie miało miejsce w 2000 roku";
form.style.display = "none";
nextLink.style.display = "block";
} else {
feedback.textContent = "❌ To nie ta cyfra. Spróbujcie jeszcze raz.";
}
});
})();
</script>
Odpowiedź jest na pomniku.
[[Wróć->Zagadka1]]Czas, byście przekroczyli próg następnego wspomnienia.
Wejdźcie przez główny portal tej świątyni – tak, właśnie portalem nazywa się to wejście.
To nie tylko architektoniczne określenie.
W świecie, w którym płomienie pamięci gasną, każdy portal może być bramą do dawnych opowieści.
Zamilknijcie, zanim wejdziecie. Niektóre wspomnienia są kruche.
Milczenie jest formą szacunku – i ochroną przed zapomnieniem.
W środku odnajdźcie coś, co przetrwało całe wieki.
To przedmiot unikalny – w Polsce największy, a na świecie jeden z zaledwie pięciu.
Waży 900 kg, a jego rozpiętość to prawie 4 metry.
Mówią, że nawet ludzie, którzy nie interesują się sztuką sakralną, stają przed nim w milczeniu.
Wasze zadanie: Policzcie liczbę jego ramion. Zapiszcie liczbę słownie.
<form id="puzzleFormSwiecznik" style="margin-top:20px;"> <div id="customInputSwiecznik" contenteditable="true" style="border:2px solid #76A96C; background:white; color:black; padding:10px; min-height:40px; outline:none;"> </div> <button type="submit">Sprawdź hasło</button> </form> <div id="feedbackSwiecznik" style="margin-top:10px;"></div> <div id="nextLinkSwiecznik" style="margin-top:15px; display:none;"> [[Dalej->Zagadka3]] </div> <p style="margin-top:20px;"> [[Podpowiedź 1->Podpowiedz2_1]]
[[Podpowiedź 2->Podpowiedz2_2]] </p> <script> (() => { const form = document.getElementById('puzzleFormSwiecznik'); const feedback = document.getElementById('feedbackSwiecznik'); const nextLink = document.getElementById('nextLinkSwiecznik'); const inputDiv = document.getElementById('customInputSwiecznik'); const correctAnswers = ["siedem", "7"]; form.addEventListener('submit', e => { e.preventDefault(); const answer = inputDiv.innerText.trim().toLowerCase(); if(correctAnswers.includes(answer)) { feedback.textContent = "✅ Tak! Dobra odpowiedź"; form.style.display = "none"; nextLink.style.display = "block"; } else { feedback.textContent = "❌ Nie tym razem. Policzcie jeszcze raz i zapiszcie słownie."; } }); })(); </script>Tak! Świecznik ma siedem ramion. To nie przypadek. Każde z nich odpowiada jednemu z płomieni, które kiedyś rozświetlały Kołobrzeg.
Wyjdźcie teraz z katedry i przyjrzyjcie się jej filarom. Nie są idealnie proste. Jakby też nosiły wspomnienia. Jakby z czasem… ugięły się pod ciężarem zapomnienia. Ale wasza droga prowadzi dalej.
[[Dalej->zagadka3.1]]
Szukajcie w bocznej nawie – skrzydle katedry.
[[Wróć->Zagadka2]]Ile płomieni może zapłonąć na ramionach świecznika?
[[Wróć->Zagadka2]]Udajcie się ulicą Katedralną w stronę morza. Pamiętajcie, że macie mapę. Waszym celem jest miejsce, w którym – mimo wszystko – wciąż można usłyszeć śmiech dzieci. Szukajcie tam kolejnej wskazówki. Pomoże wam ktoś mądry.
[[Podpowiedź 1->Podpowiedz3_1]]
[[Podpowiedź 2->Podpowiedz3_2]]
[[Podpowiedź 3->Podpowiedz3_3]] Zajrzyjcie tam, gdzie dorośli zazwyczaj się nie mieszczą.
[[Wróć->zagadka3.1]] Sowa wskaże wam odpowiedź.
[[Wróć->zagadka3.1]] Przyjrzyjcie się uważnie.
<img src="http://nptennisacademy.pl/wp-content/uploads/2025/07/unnamed-8-scaled.jpg" alt="sowa" style="max-width:100%; margin-top:15px;" />
Zagadka2Wasza podróż zaczyna się tam, gdzie wielu ją kończy.
Przyjrzyjcie się dokładnie fotografii poniżej. To stare zdjęcie, na którym czas zdaje się zatrzymać.
Podejdźcie tam, a gdy już będziecie pewni, że dobrze trafiliście, wpiszcie co to za miejsce.
<img src="http://nptennisacademy.pl/wp-content/uploads/2025/07/kolobrzeg.jpg" alt="dworzec" style="max-width:100%; margin-top:15px;" />
<form id="puzzleFormStart" style="margin-top:20px;">
<div id="customInputStart"
contenteditable="true"
style="border:2px solid #76A96C; background:white; color:black; padding:10px; min-height:40px; outline:none;">
</div>
<button type="submit">Sprawdź hasło</button>
</form>
<div id="feedbackStart" style="margin-top:10px;"></div>
<div id="nextLinkStart" style="margin-top:15px; display:none;">
[[Dalej->Zagadka1]]
</div>
<p style="margin-top:20px;">
[[Podpowiedź 1->Podpowiedz1]]
[[Podpowiedź 2->Podpowiedz2]]
</p>
<script>
(() => {
const form = document.getElementById('puzzleFormStart');
const feedback = document.getElementById('feedbackStart');
const nextLink = document.getElementById('nextLinkStart');
const inputDiv = document.getElementById('customInputStart');
const correctAnswers = ["dworzec", "dworzec kolejowy"];
form.addEventListener('submit', e => {
e.preventDefault();
const answer = inputDiv.innerText.trim().toLowerCase();
if(correctAnswers.includes(answer)) {
feedback.textContent = "✅ Dobrze! To właśnie to miejsce.";
form.style.display = "none";
nextLink.style.display = "block";
} else {
feedback.textContent = "❌ Nie tym razem. Spróbujcie jeszcze raz.";
}
});
})();
</script>
To miejsce, gdzie zaczynało i kończyło podróże wielu ludzi — świadek przemijającego czasu i zapomnianych historii.
[[Wróć->Początek]]Większość z Was była tutaj w sobotę.
[[Wróć->Początek]]Dobrze!
Teraz poszukajcie kogoś, kto zajmuje się zbieraniem… informacji.
Nie gazet, nie plotek — ale czegoś więcej.
Spójrzcie na mapę.
Udajcie się ulicą Dworcową, następnie skręćcie w lewo na ul. plac 18 Marca.
Park znajdujący się za rondem ma odpowiedź na wasze pytania.
Aleją prowadzi droga — jeśli traficie dobrze, znajdziecie tam postać z lupą i mapą.
Nazywa się Marian. Ale kim jest naprawdę?
<form id="puzzleForm1" style="margin-top:20px;">
<div id="customInput1"
contenteditable="true"
style="border:2px solid #76A96C; background:white; color:black; padding:10px; min-height:40px; outline:none;">
</div>
<button type="submit">Sprawdź hasło</button>
</form>
<div id="feedback1" style="margin-top:10px;"></div>
<div id="nextLink1" style="margin-top:15px; display:none;">
[[Dalej->Zagadka2]]
</div>
<p style="margin-top:20px;">
[[Podpowiedź 1->Podpowiedz3]]
[[Podpowiedź 2->Podpowiedz4]]
</p>
<script>
(() => {
const form = document.getElementById('puzzleForm1');
const feedback = document.getElementById('feedback1');
const nextLink = document.getElementById('nextLink1');
const inputDiv = document.getElementById('customInput1');
const correctAnswers = ["marian kolekcjoner"];
form.addEventListener('submit', e => {
e.preventDefault();
const answer = inputDiv.innerText.trim().toLowerCase();
if(correctAnswers.includes(answer)) {
feedback.textContent = "✅ Tak jest! To właśnie Marian Kolekcjoner.";
form.style.display = "none";
nextLink.style.display = "block";
} else {
feedback.textContent = "❌ Jeszcze nie. Spróbujcie inaczej go nazwać. Hasło to 2 słowa";
}
});
})();
</script>
Jego imię znacie. Jego zajęcie kończy się na -oner.
[[Wróć->Zagadka1]]Nazwa związana jest z aleją, którą szliście. To nie był przypadek.
[[Wróć->Zagadka1]]Brawo! Oto Marian Kolekcjoner — niepozorny mieszkaniec miasta, którego dziób widział więcej niż niejedno ludzkie oko.
Zbiera dźwięki, drobiazgi i opowieści — to, co nie mieści się w kieszeniach, ale zostaje w głowie.
W Kołobrzegu mewy nazywa się Marianami. Nie pytajcie dlaczego — może to przez ich powagę, a może przez coś zupełnie odwrotnego.
Teraz musicie dowiedzieć się czegoś ważniejszego o tym mieście.
Dawniej płonęło tutaj kilka płomieni — nie widziało się ich, ale czuło.
Każde opowiadało inną historię.
Z czasem zaczęły gasnąć. Ktoś – lub coś – próbował je zdusić. Nie w ogniu, ale w zapomnieniu.
Patrzcie uważnie.
Dziób Kolekcjonera nie wskazuje przypadkiem. Kierunek już znacie. Odległość? Niewielka.
Czasem odpowiedź można… oprzeć. Ale tylko wtedy, gdy wie się, gdzie szukać.
[[Podpowiedź 1->Podpowiedz5]]
Odpowiedzi szukajcie na oparciu ławki.
[[Wróć->Zagadka2]]
Zagadka1<h2> Światła, które zgasły </h2>
Zanim ruszycie, pamiętajcie:
Hasła wpisujcie uważnie.
Pod zagadkami znajdziecie podpowiedzi — ale nie sięgajcie po nie pochopnie. Każda z nich zostawia ślad. To gra nie tylko z czasem, ale i z waszą ambicją.
[[Dalej->Zagadka1]]Idźcie dalej, aż spotkacie ulicę człowieka, którego twarz już widzieliście.
On też wędrował — palcami po klawiszach, myślą po dźwiękach.
Gdy znajdziecie tabliczkę z jego nazwiskiem, wpiszcie je.
<img src="http://nptennisacademy.pl/wp-content/uploads/2025/07/fotografiamuzyka.webp" style="max-width: 100%; border-radius: 8px; margin: 1rem 0;">
<form id="puzzleForm1" style="margin-top:20px;">
<div id="customInput1"
contenteditable="true"
style="border:2px solid #76A96C; background:white; color:black; padding:10px; min-height:40px; outline:none;">
</div>
<button type="submit">Sprawdź hasło</button>
</form>
<div id="feedback1" style="margin-top:10px;"></div>
<div id="nextLink1" style="margin-top:15px; display:none;">
[[Dalej->Zagadka2]]
</div>
<p style="margin-top:20px;">
[[Podpowiedź->Podpowiedz]]
</p>
<script>
(() => {
const form = document.getElementById('puzzleForm1');
const feedback = document.getElementById('feedback1');
const nextLink = document.getElementById('nextLink1');
const inputDiv = document.getElementById('customInput1');
const correctAnswers = ["chopin", "fryderyk chopin", "f. chopin"];
form.addEventListener('submit', e => {
e.preventDefault();
const answer = inputDiv.innerText.trim().toLowerCase();
if(correctAnswers.includes(answer)) {
feedback.textContent = "✅ Brawo! To poprawna odpowiedź.";
form.style.display = "none";
nextLink.style.display = "block";
} else {
feedback.textContent = "❌ Niepoprawne hasło. Spróbuj ponownie.";
}
});
})();
</script>
Skręćcie w lewo — a potem na rozwidleniu idźcie w przeciwnym kierunku do waszego hotelu.
W tym miejscu rzeczywistość lubi zostawiać ślady. Czasem na papierze. Czasem nie.
Spójrzcie uważnie tam, gdzie czekają ci, którzy się śpieszą.
Może została tam wiadomość? A może ktoś tam czeka?
[[Podpowiedź 1->Podpowiedz1]]
[[Podpowiedź 2->Podpowiedz2]]Był kompozytorem i pianistą. Tworzył dźwiękiem, jakby znał język, który zapomnieliśmy.
[[Wróć->Zagadka1]]To miejsce, w którym nawet czas oczekuje.
[[Wróć->Zagadka2]]Schronienie przed deszczem. Miejsce, gdzie się na coś czeka.
[[Wróć->Zagadka2]]
Chociaż z wykształcenia jestem matematykiem, sport od zawsze był nieodłączną częścią mojego życia. Przez lata rywalizowałem w piłce ręcznej i narciarstwie, a od 2018 roku jestem certyfikowanym instruktorem narciarstwa. Tenis to moja pasja od dziecka, a dziś dzielę się nią jako trener, pomagając dzieciom i dorosłym nie tylko stawiać pierwsze kroki na korcie, ale także rozwijać technikę, precyzję i pewność gry.
Ukończyłem kurs instruktora tenisa akredytowany przez ITF i Polski Związek Tenisowy.
Moje podejście? Tenis to gra – a najlepszy sposób, by się go nauczyć, to po prostu grać! Na moich treningach nie brakuje dynamicznych i wszechstronnych gier tenisowych, ale zawsze dbam też o właściwą technikę i solidne podstawy. Chcę, aby moi uczniowie nie tylko doskonalili swoje umiejętności, ale przede wszystkim pokochali ten sport – czerpiąc z niego radość, energię i satysfakcję.
Marcel rozpoczął swoją przygodę z tenisem już w wieku 8 lat. Szybko rozwijał swoje umiejętności, trenując w akademii Angeliki Kerber „Angie” w Puszczykowie. Reprezentował klub na prestiżowych turniejach w Polsce, takich jak mistrzostwa Polski i drużynowe mistrzostwa Polski, a także na międzynarodowym turnieju ITF w Norwegii.
Dziś Marcel dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem, prowadząc treningi dla dzieci, młodzieży oraz dorosłych. Jego podejście to połączenie indywidualnego dopasowania do potrzeb każdego zawodnika i świetnej atmosfery na zajęciach. Bo na korcie ciężka praca zawsze idzie w parze z uśmiechem!
Adam to doświadczony zawodnik i trener, który wie, jak przekazać tenisową wiedzę w najlepszy sposób.
„Za moich czasów uwielbiałem styl gry Andre Agassiego – jego return był niesamowity, oraz Michaela Changa – za bieganie i przebijanie wszystkiego na drugą stronę. Podziwiam też Rogera Federera za lekkość i genialny slajs oraz Novaka Djokovicia za zawziętość i grę do końca.”
Moje motto? – Przebić jedną piłkę więcej od przeciwnika!”
Najważniejsze osiągnięcia:
Brąz w singlu / Srebro w deblu – Mistrzostwa Polski do lat 16
srebro drużynowe Mistrzostw Polski z klubem Trocal Polonia Bydgoszcz
Brąz w singlu / Srebro w deblu – Mistrzostwa Polski do lat 21
Wygrana w turnieju Fibaka (1. ranga) w singlu i deblu do lat 18(w finale pokonał Marcina Matkowskiego)
Paweł Dłuski to doświadczony trener tenisa, były zawodnik plasujący się w TOP 15 rankingu Polskiego Związku Tenisowego. Jego sportowe osiągnięcia obejmują m.in. Mistrzostwo Polski Uczelni Technicznych oraz 4. miejsce na Akademickich Mistrzostwach Polski.
Styl gry: agresywny, ofensywny
Ulubione zagrania: serwis i backhand
Inspiracje: Andy Roddick & Marat Safin – zarówno pod względem gry, jak i charyzmy na korcie
Jako trener Paweł kładzie ogromny nacisk na powtarzalność i technikę, podkreślając, że tenis to gra miliona powtórzeń.